約 2,073,288 件
https://w.atwiki.jp/xxlabyrithxx/pages/19.html
名誉を重んじる剣の達人。先手を取ると強い。(キャラクラス一覧より) キャラクラスのひとつ。 ラビリスは「武器」ではなくて主に「行動」であり、武器がいつも同じだとしてフェンシングならレイピア エストック フルーレなどになるけれどそれで剣道の胴薙ぎや面打ちは… 逆に日本刀なら斬ることも突くこともでき、フレッシュ(*1)も可能ではある。 変身に必要な紳士の手袋が示すように彼(?)は紳士である。 手袋を投げて牽制・挑発し眼で侮蔑する紳士。追悼するあたり有神論者な紳士なのだろう。騎士の構えを心得るあたり騎士でもあるのだろう。所々に日本剣術が見られるから和の流れも組む、まさに剣の達人と言える。 技に追加効果が付くものが多く、単体硬直、単体即死、単体フィニッシュ、全体攻撃も可能である。 短所は全体攻撃が「戦慄の風」しかなく、技による威力の底上げが難しいこと。 (以下 別の人間の書き込み) 肉体を高くして即死 硬直 素早さで連続攻撃 感情でフィニッシュ と使いやすいラビリスが揃っている。 何よりも格好良いとか 騎士の構え 蹂躙 疾風斬と繋ぐと加護で身を守りつつ感情と素早さを倍増させて連続攻撃 って3ターンかかるよ 全体攻撃がないのが不人気の理由らしい、一応精神をものすごい上げた戦慄の風は弱くはない。 Q なぜ必要能力値を書かないのか? 紙にメモするのは面倒だ。 A それなら、[[アイテム]]を集めまくるか避難所行けば・・・ 取得可能ラビリス一覧 分類 距離 名前 備考 a 近接 直突き 初期ラビリス 近接 ディザーム 近接 胴薙ぎ 近接 無影剣 近接 面打ち 近接 フレッシュ 近接 虚空剣 近接 ディープイパクト b 近接 ダブル・アクセル 近接 疾風斬 近接 トリプル・アクセル 近接 ワールウィンド 近接 アストラルバスター 近接 閃光斬 近接 デカプル・アクセル c 遠隔 手袋を投げる なし 脅迫 遠隔 戦慄の風(120) 遠隔 侮蔑の眼差し 遠隔 挑発 遠隔 真なる威光(122701) d なし 騎士の構え なし 剣の舞 なし 背水の陣 リスク なし 追悼の儀式 e 近接 エストカーダ 近接 デッド・エンド 近接 エスト・カーダⅡ 近接 一刀両断 近接 リーサルストライク f 近接 とどめの一撃 近接 ラストワルツ 近接 チェックメイト 近接 天誅 g 近接 蹂躙 近接 アラストレ 近接 ヘビースタンプ 近接 アースシェイク h なし ディフレクト なし リフレクト なし インフレクト キャラクラス一覧 ウェポンマスター フェンサー 修道士 スピリットウォーリア 労働者 チェンジリング 錬金術師 魔儀士 シスター
https://w.atwiki.jp/hirodaipedia/
注意!当サイトの内容は一部改変した上で「広大非公式wiki」に移動します! (広大生向けのウィキは一つあれば十分であり、現在両方機能していないため検索で上位に来やすい非公式wikiへ統合すべきと思ったからです) 広大ペディアへようこそ 当サイトは現役広大生が管理しています。 編集できるのは管理人のみとさせていただきます。ご了承ください。 広島大学や広島県に関することをまとめています。 当サイトの内容はすべて作成者の見解に基づくものです。広島大学等とは一切関係ありません。 当サイトは正確性を保証するものではございません。また、ネタ要素を含んでおります。当サイトの内容を鵜呑みにして不利益を被っても、一切責任を負いません。 独立記事作成の基準 以下の3点をすべて満たしていると管理人が判断したものについては独立記事を作成する予定です。 次の①~③のいずれかを満たしていること。 ①広島県内にある商業施設、交通施設、観光地に関するもの ②広島大学に関する組織や施設で、多くの学生に関係するもの ③その他、広島県に関するネタ記事 特定の個人や団体に対する誹謗中傷になっていないこと。 ウィキペディアやアンサイクロペディア、ニコニコ大百科、ピクシブ百科事典等に存在する項目については、それらにはない要素を有していること。 一定以上の分量を書くことができること。 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、管理人のTwitterにDMでお願いします。当分の間は記事数が少ない状態が続きますので、その点についてはもうしばらくお待ちください。
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/1519.html
近接N ディフェンシー ディフェンシー MAX Lv 25 性別女性 必要統率 3 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 300 660 1020 1980 LvMAX時能力(純正品) 1200 2200 3400 6800 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル --- 売却価格 ?マーニ 入手経路 ブロンズ召喚シルバー召喚 召喚セリフ 図鑑テキストあら、女が剣術をやるのが珍しい?随分と古典的な考えをお持ちでいらっしゃるんですね。何も力任せに切り裂くだけが剣のすべてではありませんのよ?何なら、あなた自身で試して差し上げましょうか? レアリティ一覧(聖騎士)※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル ディフェンシー 25 3 --- Uノーマル ハイディフェンシー 35 6 --- レア アーマーレディ 45 10 味方DF +5% 初期 ☆ Sレア フルアーマーレディ 55 15 味方DF +5% 初期 ☆ Uレア ゴッドネスアーマーレディ 65 20 味方DF +10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
https://w.atwiki.jp/jleague-football/pages/2004.html
Kodai Watanabe Birth Date 1986-12-04 (age 36) Birth Place Chiba Height 180 cm Weight 78 kg Position Defender Club Statistics Season Club No. League Game Goal 2005 Vegalta Sendai 32 J2 6 1 2006 Vegalta Sendai 3 J2 11 0 2007 Vegalta Sendai 3 J2 11 0 2008 Vegalta Sendai 3 J2 7 0 2009 Vegalta Sendai 3 J2 50 3 2010 Vegalta Sendai 3 J1 22 1 2011 Vegalta Sendai 3 J1 10 2 2012 Vegalta Sendai 3 J1 18 1 2013 Vegalta Sendai 3 J1 20 1 2014 Vegalta Sendai 3 J1 15 0 2015 Montedio Yamagata 3 J1 12 0 2016 Montedio Yamagata 3 J2 40 1 2017 Renofa Yamaguchi FC 3 J2 27 2 2018 Renofa Yamaguchi FC 3 J2 34 2 2019 Thespakusatsu Gunma 32 J3 34 2 2020 Thespakusatsu Gunma 32 J2 21 0 2021 Thespakusatsu Gunma 32 J2 30 3 2022 Thespakusatsu Gunma 32 J2 9 0 Total J1 97 5 J2 246 12 J3 34 2
https://w.atwiki.jp/sw2fencer/pages/21.html
ルールブック1、2、3、エピックトレジャー環境を前提とした記事です。 ルールブック2環境向けのビルドもあります。 概要 ソードは、必筋1〜8、10の武器が揃っており、筋力に見合ったものを安価に調達できるので、フェンサー初心者向けの武器といえます。 ピアシングフェンサーは、必筋の低いフェンサー向けの武器としては突出したD値を誇るソードSランクのピアシングに焦点を当てたビルドです。 ピアシングフェンサー 基本 Lv 戦闘特技 自動・置き換え 1 必殺攻撃I 3 武器習熟A/ソード 5 武器習熟S/ソード 7 回避行動I 必殺攻撃II 9 魔力撃 回避行動II 11 変幻自在I 必殺攻撃III 13 頑強 変幻自在II 15 マルチアクション ルールブック2環境。 《変幻自在》で、《必殺攻撃》《魔力撃》《マルチアクション》を狙うビルド。 5〜7レベルで仲間のファイターに《斬り返し》《薙ぎ払い》《全力攻撃》が揃うので、それに合わせて《武器習熟S/ソード》を習得してダメージ力を上げる。 ピアシングを最短の5レベルから装備できる。 派生①型エンジェルフェザー Lv 戦闘特技 自動・置き換え 1 必殺攻撃I 3 武器習熟A/ソード 5 武器習熟S/ソード 7 頑強 必殺攻撃II 9 魔力撃 11 変幻自在I 必殺攻撃III 13 武器の達人 変幻自在II 15 マルチアクション 《変幻自在》で、《必殺攻撃》《魔力撃》《マルチアクション》を狙うビルド。 最終武器は、エンジェルフェザー(アビス強化/C値-1)、または、ムーンピラー(アビス強化/C値-1)。 最終的な回避力は、回避特化フェンサーより3点以上低くなります。 ソードフェンサー Bランクは、必要筋力に見合ったソードを装備します。 Aランクは、以下の3択になります。 ファストスパイク バックラー (命中力+1、威力6、回避力+1) フリッサ バックラー (威力13、回避力+1) マンゴーシュ ラウンドシールド(威力6、回避力+1、防護点1) Sランクは、ピアシングを装備します。 Aランク ファストスパイク(必筋1)は、命中力+1なので、筋力が極めて低いキャラにとってはメリットしかない。アビス強化 C値-1の効果は高い。 マンゴーシュ(必筋6)は、回避力+1だが、このボーナスと盾の回避力ボーナスは累積しない。アビス強化 C値-1の効果は低い。 フリッサ(必筋8)、スキアヴォーナ・カスタム(必筋8〜14)は、命中力、威力、C値のバランスが良い。アビス強化 C値-1の効果は高い。 ディフェンダー・カスタム(必筋9〜15)は、防護点+1なので、筋力が高いキャラにとってはメリットしかない。アビス強化 C値-1の効果は高い。 実際の運用では、Aランクは、ファストスパイク バックラー(命中力+1、威力6、回避力+1)、フリッサ バックラー(威力13、回避力+1)、マンゴーシュ ラウンドシールド(威力6、回避力+1、防護点1)の3択になるだろう。 ファストスパイク&非金属鎧&バックラー (命中力+1、威力6、回避力+1) フリッサ&非金属鎧&バックラー (威力13、回避力+1) マンゴーシュ&非金属鎧&ラウンドシールド(威力6、回避力+1、防護点1) 挑発攻撃 を習得しているのであれば、ファストスパイク型かマンゴーシュ型が良いでしょう。 必殺攻撃 を習得しているのであれば、フリッサ型が良いでしょう。
https://w.atwiki.jp/mobapurowiki/pages/242.html
外野/左/中/右 右投げ/右打ち/181cm/94kg 滋賀/T/COST:7 打撃に期待の外野手 打撃面の良さに見るべき部分があり、期待を寄せられている外野手。 二軍レベルを超えた力はあるが、一軍ではあと一歩通用しきっていない。 殻を破った成長を見せ、活躍してほしい選手である。 ステータス 期数 打撃 防御 パワ 走力 肩力 更新 1 6 5 7 5 5 up110325 2 7 6 8 6 6 up110213 3 7 6 8 6 6 up110218 4 8 7 9 6 7 up110218 5 9 7 10 6 7 up110123 6 9 8 10 6 6 up110121 7 9 7 9 5 6 up110121 8 6 5 6 3 4 up110319 9 4 3 4 2 2 up111107 10 2 1 2 1 1 up110214 守備適性 4 4 4 1 1 1 1 1 打順適性 ※三段階表示、モバプロ画面で濃いオレンジが3、濁ったオレンジが2、グレーが1にしています。 1番 2番 3番 4番 5番 6番 7番 8番 9番 1 1 2 1 2 2 3 3 3 特性/球種 意外性 大振り 更新日:2011-11-07
https://w.atwiki.jp/jleague-football/pages/4194.html
Kota Ogino Birth Date 1997-05-02 (age 24) Birth Place Kyoto Height 182 cm Weight 75 kg Position Midfielder Club Statistics Season Club No. League Game Goal 2016 Kyoto Sanga FC 32 J2 0 0 2016 Kamatamare Sanuki 20 J2 10 0 2017 Kamatamare Sanuki 2 J2 3 0 2018 Kyoto Sanga FC 25 J2 0 0 2020 Kyoto Sanga FC 36 J2 0 0 Total J1 0 0 J2 13 0 J3 0 0
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/221.html
ディフェンシブ スキルの1つ。 ディフェンシブを持つキャラクターが、支配キャラクターのアタック宣言に対してガード宣言した時、そのコストはオーナーの手札に戻る。 勢力エリアのアクティブキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言したときのコストは戻らない。 関連 オフェンシブ ブーストX
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/2475.html
英名:Fencer-Dragon レアリティ:C 絵師:河崎淳 番号:BS17-002 収録:覇王編4弾-剣舞う世界 コスト:3 軽減:2 シンボル:赤 系統:戦竜 種類:スピリット 1-LV1:3000 3-LV2:6000 LV1-2:『常時』 このスピリットはブロックできない。 LV1-2:『このスピリットのアタック時』 自分のバーストをセットしている間、このスピリットをBP+2000する。 フレーバー 黙々と、ただ黙々と、手にした剣を突き出す。 真の兵士は上官の命令に逆らわない。 たとえ刃を向ける相手が、昨日の友であろうとも。 備考/性能 ハードアタッカー:BP+2000/ブロック自制参照/互換:ドラグノ突撃兵 BS01/02以来久々のブロック宣言できないスピリット。 第一期の軽量速攻環境で活躍した突撃兵の互換カードでもある。 小型同士の殴り合いならば突破力も期待できたが、第四期のバースト環境では大型がバーストで簡単に出てくるため、 小型のBPアップではブロック自制のデメリットに見合わないだろう。 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター フェンシング/フェンサー/剣士 ここを編集 BS17-赤へ戻る
https://w.atwiki.jp/jleague-football/pages/4749.html
Kodai Sakamoto Birth Date 1995-09-20 (age 26) Birth Place Kumamoto Height 175 cm Weight 71 kg Position Midfielder Club Statistics Season Club No. League Game Goal 2018 Roasso Kumamoto 33 J2 10 2 2019 Roasso Kumamoto 15 J3 9 0 2020 Roasso Kumamoto 15 J3 9 0 Total J1 0 0 J2 10 2 J3 18 0